DTMの知識

マスタリングとは何をするの?

音楽制作を始めると、必ず耳にする「マスタリング」という言葉。

ミキシングが終わった後、楽曲を完成させるための最終工程として知られていますが、実際に何をどうすればいいのか、初心者の方には分かりにくい部分も多いかと思います。

本記事では、マスタリングの基本的なやり方から、配信サービスに対応した音量調整まで、初心者の方が実際に作業できるよう具体的な手順とコツを解説していきます。

この記事を読むことで、自分の楽曲を「どこで聴いても心地よく、作品として整った状態」に仕上げる方法が理解できるようになります。

マスタリングとは楽曲を最終的に仕上げる工程です

マスタリングとは、ミキシングが終わった「2ミックス」と呼ばれるステレオファイルを、配信やCD、アナログなど、どこで再生されても心地よく聴けるように音質と音量、バランスを整える最終仕上げの工程とされています。

単に音量を上げるだけの作業ではなく、楽曲全体を「1つの音楽作品として整える」役割を持っており、アルバムであれば曲間の音量や質感を揃える作業も含まれます。

初心者の方が特に理解しておくべきポイントは、マスタリングは「聴きやすさ」と「作品としてのバランス」を最優先する工程であるということです。

マスタリングが必要な理由

ミキシングとマスタリングの違い

マスタリングを理解するためには、まずミキシングとの違いを知っておく必要があります。

ミキシングは、ドラム、ベース、ボーカルなど各トラックのバランスやエフェクトを整える作業です。

一方、マスタリングは、そのミックスされたステレオファイル全体を、配信や再生に最適な状態にする最終工程とされています。

つまり、ミキシングは「素材を調理する」段階であり、マスタリングは「盛り付けて提供する」段階と考えるとわかりやすいかもしれません。

マスタリングで実際に行う処理

マスタリングでは、主に以下のような処理が行われます。

  • EQ(イコライザー)による周波数バランスの調整
  • コンプレッサーによるダイナミクス(音の大小の差)の整理
  • リミッターやマキシマイザーによる音量・音圧のコントロール
  • ステレオイメージの調整(音の広がり感)
  • 必要に応じたリバーブやサチュレーションの追加
  • 最終的なフォーマット(WAV、MP3など)での書き出し

これらの処理を通じて、どのような再生環境でも一定のクオリティで聴けるように楽曲を整えることがマスタリングの目的です。

配信時代におけるマスタリングの重要性

近年、SpotifyやApple Musicなどの配信サービスが主流となったことで、マスタリングの考え方も変化してきています。

各配信サービスは、それぞれ推奨のラウドネス(LUFS値)やピークの基準を持っているため、「とにかく大音量」ではなく、サービス規格に合わせた音量調整が重視されるようになりました。

家庭のDTM環境でも、LUFSメーターやTrue Peakを監視しながらマスタリングするノウハウが一般的になっており、初心者の方でも適切なツールを使えば、配信規格に対応したマスタリングが可能です。

マスタリングの具体的な手順

ステップ1:リファレンス曲を決める

マスタリングを始める前に、まず同じジャンルで目標にしたい市販曲をリファレンスとして選ぶことが推奨されています。

プロのマスタリングエンジニアも、必ずと言ってよいほどリファレンストラックを使用しているとされています。

リファレンス曲を選ぶ際は、音量感、低音の量、高音の明るさ、広がり感などを聴き込み、「自分の曲をどう仕上げたいか」を明確にしておくことが重要です。

スペクトラムメーターやラウドネスメーターを使って、参考曲の周波数分布や音量に自分の曲を近づけていく手法が広く活用されています。

ステップ2:マスタートラックにエフェクトチェーンをセットする

DAWのマスタートラックに、基本的なエフェクトチェーンをセットします。

一般的な順序は以下の通りとされています。

  1. EQ(イコライザー)
  2. コンプレッサー(またはマルチバンドコンプレッサー)
  3. リミッター/マキシマイザー

この順序には音響的な理由があり、周波数バランスを整えてから、ダイナミクスを調整し、最後に音量を上げるという流れが効率的です。

初心者向けには、iZotope Ozoneなどのオールインワンプラグインも推奨されており、プリセットを選ぶだけでマスタリングらしい処理ができます。

ステップ3:EQで周波数バランスを整える

EQによる周波数調整は、マスタリングの中でも特に重要な工程です。

超低域のカット

不要な超低域(30〜35Hz付近)を軽くカットすることで、低音をタイトに整えることができるとされています。

この帯域は実際には聴こえにくいものの、スピーカーやアンプに余計な負荷をかける可能性があります。

中低域の調整

低〜中低域(100〜300Hz付近)がモコモコしすぎていないか確認し、必要であれば少し削ります。

この帯域が過剰だと、楽曲全体がこもった印象になりやすいため、慎重な調整が求められます。

高域の調整

高音が耳に痛くないよう、きつい帯域(6〜10kHzのシビランスなど)を狭いカットで抑えることも重要です。

リファレンス曲とスペクトラムを見比べて、全体の傾向を近づけることで、プロの音質に近づけることができます。

ステップ4:コンプレッサーでまとまりを出す

コンプレッサーは、楽曲全体に「まとまり感」を与えるために使用します。

軽い「グルーコンプ」として、1〜2dB程度のゲインリダクションで曲全体を少しだけまとめる使い方が一般的とされています。

マルチバンドコンプレッサーを使う場合は、低音、中音、高音の帯域ごとに軽く整えることで、音圧を少しずつ上げることができます。

ただし、低音をコンプする際は、攻撃時間(アタック)を短くしすぎると歪みやすいため、25ms未満は避けるなどの注意が必要とされています。

ステップ5:リミッターで音量を安全に上げる

マスタリングの最終段階として、リミッターで音量を上げていきます。

リミッターのCeiling(天井)を-0.1〜-1.0dB付近に設定し、True Peakがそこを超えないようにすることが推奨されています。

スレッショルドを少しずつ下げながら、聴感上の音量が上がるポイントまで調整していきます。

ただし、過度なリミッティングでダイナミクスを潰しすぎないことが重要です。

-12〜-10 LUFS程度でも実用上は十分な音量とされており、配信サービスの規格を意識した適切な音量調整が求められます。

マスタリング実践の具体例

具体例1:EDMトラックのマスタリング

EDMのような低音が重要なジャンルでは、以下のようなアプローチが考えられます。

まず、リファレンスとして同じBPMの市販EDMトラックを用意します。

EQでは、50Hz以下を緩やかにカットし、60〜80Hz付近を少しブーストして、キックの存在感を出します。

マルチバンドコンプで低域(20〜200Hz)を軽くコンプし、低音の密度を高めます。

リミッターは-0.3dB程度にCeilingを設定し、-8 LUFS前後を目標に調整することで、クラブでも配信サービスでも力強いサウンドを実現できます。

具体例2:アコースティック楽曲のマスタリング

アコースティックギターやボーカルが中心の楽曲では、ダイナミクスを残すことが重要です。

EQでは、100〜300Hz付近のモコモコ感を軽く削り、3〜5kHz付近を少しブーストして明瞭さを出します。

コンプレッサーは非常に軽く(0.5〜1dB程度)かけるにとどめ、楽曲の自然な抑揚を保ちます。

リミッターのCeilingは-1.0dB程度、目標ラウドネスは-14〜-12 LUFS程度に設定し、静かな部分と大きな部分の対比を活かしたマスタリングが可能です。

具体例3:ロック楽曲のマスタリング

ロック楽曲では、エネルギー感とパンチを重視したマスタリングが求められます。

EQでは、200Hz付近を軽くカットしてスッキリさせつつ、4〜6kHz付近をブーストしてギターやボーカルの存在感を強調します。

コンプレッサーは、アタックタイムを少し遅めに設定(30〜50ms程度)することで、ドラムのアタック感を残しながら全体をまとめます。

リミッターでは-0.5dB程度のCeilingに設定し、-10〜-9 LUFS程度を目標にすることで、ライブ感のあるパワフルなサウンドに仕上がります。

初心者が陥りやすい注意点

音圧を上げすぎない

初心者の方が最も陥りやすいミスは、「音圧を上げすぎる」ことです。

マスタリングは「単純に音量を上げる工程」ではなく、音質の調整、ノイズやピークの処理、楽曲全体の統一感の確保などを含む総合的な仕上げ工程とされています。

過度なリミッティングは、楽曲のダイナミクスを失わせ、聴き疲れしやすい音になってしまう可能性があります。

「音圧」という言葉に惑わされず、聴きやすさを最優先することが大切です。

モニター環境を確認する

マスタリングは、正確なモニター環境で行うことが理想的です。

ヘッドホン、スタジオモニター、カーオーディオ、スマートフォンのスピーカーなど、複数の環境で確認することで、どこで聴いても良い音に仕上げることができます。

特に低音域は、モニター環境によって大きく聴こえ方が変わるため、注意深い確認が必要です。

リファレンスとの比較を怠らない

作業中は定期的にリファレンストラックと自分の楽曲を比較することが推奨されています。

長時間作業していると耳が慣れてしまい、適切な判断ができなくなる可能性があるため、休憩を取りながら新鮮な耳で聴き直すことも重要です。

まとめ:マスタリングは聴きやすさを追求する工程

マスタリングは、ミックス済みの音源を最終的に仕上げる工程であり、どこで聴いても心地よく、十分な音量で、作品として整った状態にすることが目的です。

具体的には、リファレンス曲を決めて目標を明確にし、EQで周波数バランスを整え、コンプレッサーでまとまりを出し、リミッターで安全に音量を上げるという5つのステップで進めることが一般的とされています。

重要なのは、単に音量を上げることではなく、聴きやすさと作品としてのバランスを最優先することです。

配信時代の現在では、各サービスの推奨ラウドネスに合わせた調整も必要であり、LUFSメーターなどのツールを活用することが推奨されています。

初心者の方でも、基本的な手順とツールを理解すれば、自宅で十分なクオリティのマスタリングを行うことが可能です。

マスタリングは、音楽制作の最後の仕上げとして、楽曲の完成度を大きく左右する重要な工程です。

最初は難しく感じるかもしれませんが、リファレンス曲と比較しながら少しずつ調整していくことで、徐々に感覚がつかめてくるはずです。

まずは今回紹介した基本的な手順を試してみて、自分の楽曲がどのように変化するか体験してみることをお勧めします。

あなたの楽曲が、どこで聴いても心地よく響く作品として完成することを願っています。